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UX Design  ·  2021 — 2022

1964 — Constructa

Concevoir un site immobilier capable de servir trois cibles radicalement différentes, sans que chacune ne se sente perdue.

Rôle
UX Designer & Product Owner
Durée
2021 — 2022
Méthode
Design Sprint · Discovery · UX/UI
Livrable
Prototype Figma + suivi production

Une filiale immobilière, trois publics à servir

1964 est la filiale immobilière du Groupe Constructa. Elle s'adresse à des publics très différents : des particuliers à la recherche d'un bien, des professionnels de l'immobilier (internes et externes) en quête d'informations sur les biens disponibles, et des acteurs publics ou institutionnels.

Le site existant traitait tout le monde de la même façon — avec un résultat prévisible : personne ne trouvait rapidement ce qu'il cherchait. Le projet consistait à repenser entièrement l'expérience pour que chaque profil soit guidé vers la bonne information dès les premières secondes.

Trois cibles, trois besoins, un seul site

B2C — Particuliers

Rechercher un bien immobilier, comprendre l'offre et passer à l'action facilement.

B2B — Pros immo

Accéder rapidement aux informations sur les biens disponibles pour un partenariat ou une collaboration.

B2G — Acteurs publics

Trouver les informations institutionnelles et explorer les opportunités de partenariat.

Comprendre sans accès direct aux utilisateurs

Sans accès direct aux utilisateurs finaux, j'ai travaillé en proxy avec les équipes internes de Constructa — commerciaux, responsables partenariats, équipes terrain — pour reconstituer les besoins, les frustrations et les parcours de chaque cible.

Cette contrainte a renforcé l'importance du Design Sprint : plutôt que de valider des hypothèses avec de vrais utilisateurs, il s'agissait d'aligner rapidement les équipes sur une vision commune et de tester les décisions de design par l'itération plutôt que par la recherche directe.

De la discovery au suivi de production

1

Discovery & cadrage

Ateliers avec les équipes internes pour cartographier les trois cibles, leurs parcours et leurs besoins spécifiques.

2

Design Sprint

Idéation, décision collective et premier prototype basse fidélité pour valider la direction avec les équipes Constructa.

3

Architecture & prototype UX

Conception de l'architecture d'information et du parcours par profil, avec un prototype Figma interactif pour une première validation.

4

UI & prototype haute fidélité

Design de l'interface complète et second prototype haute fidélité pour une validation finale avant développement.

5

Product Owner

Suivi de la production, arbitrages techniques et maintien de la cohérence entre le prototype et l'implémentation.

Une navigation orientée profil dès la première page

L’idée centrale : ne pas laisser l’utilisateur deviner où aller. Un écran de redirection — imaginé et proposé en autonomie — oriente chaque visiteur vers son espace dès l’arrivée sur le site.

Splash — Redirection

Écran d'entrée permettant à chaque visiteur de s'identifier et d'être guidé vers son espace dédié.

Espace Particuliers

Recherche de biens, filtres, fiches détaillées et parcours de prise de contact simplifié.

Espace Pros & Acteurs publics

Accès direct aux informations sur les biens disponibles et formulaire de partenariat.

Ecran "Splash" ayant pour but de rediriger au mieux l'utilisateur sur le site

Ce que j’ai appris

Travailler en proxy n’est pas une contrainte, c’est une compétence — Sans accès direct aux utilisateurs, j’ai appris à extraire des insights fiables depuis les équipes internes et à transformer leurs retours terrain en décisions de design argumentées.

Le splash de redirection comme pari de design — Proposer un écran d’entrée par profil était un choix non demandé dans le brief. Il a été adopté car il répondait à un problème réel que personne n’avait encore formulé clairement.

Impliquer les développeurs plus tôt — Des contraintes techniques découvertes en fin de projet ont entraîné des écarts entre le prototype et le site livré. Une collaboration dev/design plus précoce aurait permis d’anticiper ces arbitrages sans compromis sur l’expérience.

Quelques écrans du prototype

Le prototype couvre les trois parcours utilisateurs — du splash de redirection jusqu’aux pages spécifiques à chaque profil.